Lattelog - kaffejournal-app

Min rolle

Produktdesigner

Klient

Personlig konseptprosjekt

Verktøy

Figma

Industri

Mobilapper, livsstil

Tjeneste

Mobilappdesign

Dato

September 2025

Lattelog er et personlig konsept for en koselig, spillifisert mobilapp som forvandler det daglige kafferitualet til en herlig samleopplevelse. Som eneste produktdesigner håndterte jeg hele prosessen – fra UX-strategi til endelig brukergrensesnitt og en interaktiv prototype – med fokus på å skape en sterk, følelsesmessig engasjerende merkevare

Konseptet

De fleste journalføringsapper er funksjonelle, men mangler personlighet. Lattelog er svaret på spørsmålet: Hva om en kaffejournal føltes like varm og tilfredsstillende som selve kaffen? Kjerneidéen er å skape et "koselig" digitalt rom der brukerne kan bygge en vakker samling av kaffeopplevelsene sine, og gjøre en enkel logg til en givende hobby.


Utfordringen

Som eneste designer var min største utfordring å designe en komplett mobilapp-opplevelse helt fra bunnen av. Dette innebar å definere en unik visuell identitet, lage intuitive brukerflyter for kjernefunksjoner (som å legge til et innlegg og bla gjennom samlingen din), og bygge en prototype med høy kvalitet som virkelig fanger appens koselige og engasjerende følelse.


Min tilnærming

Prosessen min var fokusert på å skape en følelsesmessig tilkobling med brukeren, ikke bare et funksjonelt verktøy.

  1. Definere den "koselige" estetikken: Jeg utviklet et designsystem med en varm, innbydende fargepalett, leken typografi og spesialtilpassede illustrative ikoner for å bevege seg bort fra en steril, databaselignende følelse. Kjernemetaforen er en "digital hylle" der kaffeminnene dine vises frem som verdifulle samleobjekter.


  2. Spillifiserte brukerflyter: Med utgangspunkt i min bakgrunn innen spilldesign, kartla jeg brukerflyter som inkluderte subtile, givende tilbakemeldinger. Rangeringssystemet bruker kaffebønner i stedet for stjerner, og det å fullføre et innlegg føles som å legge til et nytt objekt i en samling, ikke bare å fylle ut et skjema.


  3. Prototype av den "optimale brukerreisen": Jeg bygde en omfattende prototype i Figma med høy kvalitet som demonstrerer den sentrale brukerreisen, fra onboarding til å legge til en ny kaffe og se den i journalen.


Resultat og neste steg

Resultatet er et fullverdig design og en prototype for et unikt mobilapp-konsept som viser produktdekningsevner fra start til slutt. Vennligst merk: Dette er et levende prosjekt, og dette casestudiet er et pågående arbeid.

Du kan se en GIF av hvordan appen fungerer her: https://imgur.com/a/nJ0oeEM

RELATERTE PROSJEKTER

Create a free website with Framer, the website builder loved by startups, designers and agencies.